بازی Dragon Age: The Veilguard یکی از عناوینی بود که در سال میلادی گذشته عرضه اما به سرعت فراموش شد. این عنوان از جنبههای مختلف ناامیدی طرفداران را برانگیخت و تبعات زیادی برای EA داشت. آنها اعتراف کردند که این بازی نتوانسته انتظارات را برآورده کند، اخراج و تعدیل نیروی گستردهای در بایوور (BioWare) رخ داد و Corinne Busche، کارگردان بازی، پس از نزدیک به دو دهه فعالیت در استودیو، از این تیم جدا شد.با این حال، هنوز هم برخی از بازیکنان میگویند که از این اثر نقشآفرینی لذت بردهاند. در این میان، یکی از بنیانگذاران بایوور نیز اخیراً نظرات مثبتی درباره این بازی ارائه کرده است. تحسین این بازی از سوی یکی از توسعهدهندگان کهنهکار، شکاف جالبی را میان دیدگاه حرفهایهای صنعت و نظرات طرفداران نشان میدهد. این مسئله شاید یکی از دلایلی باشد که باعث شده بسیاری از عناوین AAA امروزی واکنشهای ضدونقیضی دریافت کنند.
Greg Zeschuck که در سال ۱۹۹۵ استودیوی بایوور را تاسیس کرد، در خلق عناوینی همچون Baldur’s Gate نقش داشته است. او همچنین در توسعه Dragon Age 2 هم مشارکت داشت، اثری که هنوز هم از سوی بسیاری از طرفداران مورد تحسین قرار میگیرد. وی در پادکست My Perfect Console درباره انتظارات طرفداران امروزی و فشار روی توسعهدهندگان صحبت کرد. ایشان توضیح داد که انتظار چندین ساله برای یک عنوان خاص میتواند به شکلگیری انتظارات غیرواقعی منجر شود.
این فرد اخیراً Dragon Age: The Veilguard را تجربه کرده و از آن لذت برده است. او شکست این بازی را ناراحتکننده دانسته، چرا که معتقد است جدیدترین ساخته بایوور از جهات مختلف شایسته تحسین میباشد. به گفته او، سطح انتظارات طرفداران امروزه بسیار بالا رفته و این مسئله باعث شده که دوام آوردن در صنعت بازیهای AAA دشوارتر از همیشه باشد. گرچه بسیاری ممکن است با این دیدگاه موافق نباشند، اما به نظر میرسد که او همین انتظارات را یکی از دلایل اصلی شکست این نقشآفرینی میداند.
مشابه نظر Greg Zeschuck، برخی از توسعهدهندگان استودیوی Larian نیز نسخه جدید Dragon Age را اثری قابل توجه توصیف کردهاند. علاوه بر این، مدیرعامل یوبیسافت (Ubisoft) نیز پیشتر اشاره کرده بود که سطح انتظارات بازیکنان بیشتر از هر زمان دیگری افزایش یافته است. این اظهارات، دیدگاه مشترکی را درباره وضعیت کنونی بازیهای AAA نشان میدهند.