علیرغم اینکه شرکت الکترونیک آرتز و استودیو Respawn Entertainment پیشتر بارها اعلام کرده بودند که قصد ندارند یک بازسازی اساسی یا دنبالهای از بازی Apex Legends را توسعه دهند، اما شواهد جدید نشان میدهد که آنها در حال تجدیدنظر در تصمیم خود هستند.
اندرو ویلسون، مدیرعامل الکترونیک آرتز در نشست اعلام نتایج مالی فصلی این شرکت، علیرغم تأیید دستاوردهای چشمگیر بازی Apex Legends، اعتراف کرد که روند اخیر این بازی با انتظارات فاصله داشته است.
او اظهار داشت: «Apex احتمالا یکی از بهترین محصولات در صنعت ما در یک دهه گذشته بوده است و جامعه اصلی بازیکنندگان آن را دوست داشتهاند. این بازی توانسته است بیش از ۲۰۰ میلیون کاربر را به سمت خود جذب کند. با این وجود، روند تجاری این مجموعه در مدت اخیر با انتظارات و اهداف ما همسو نبوده است.»
براساس توضیحات ویلسون، استراتژی اصلی آنها در بازه زمانی کوتاه و میانمدت، تمرکز بر پشتیبانی مستمر و افزودن محتوای جدید به Apex Legends خواهد بود. اگرچه برنامههای بلندپروازانهای برای ارتقای اساسی و گسترش قابل توجه تجربه بازی Apex Legends در نظر گرفته شده است، اما این تحول عمده تا پیش از عرضه نسخه بعدی Battlefield که برای قبل از آوریل ۲۰۲۶ برنامهریزی شده، در صدر اولویتها قرار نخواهد داشت.